Naipes de laberinto de bicicletas
Naipes de laberinto de bicicletas
Precio habitual
$15.74 USD
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Precio de oferta
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Del creador:
Esta no es una baraja de cartas con la temática de un laberinto. Se trata de 52 laberintos, cada uno dibujado alrededor de una carta diferente. Cada carta se puede resolver por sí sola, empezando por cualquiera de las esquinas y terminando en la opuesta. De esta manera, no hay marcha atrás: algunas personas intentan resolver laberintos al revés porque son "más fáciles", pero mis laberintos no. Cada uno está diseñado para ser igualmente desafiante en ambos sentidos.
Pero espera, hay más... Añade los dos Jokers (con boajes invitados especiales; hablaremos de eso más adelante) y ahora tendrás un gran laberinto que comienza en un Joker y termina en el otro. Este laberinto te lleva de una tarjeta a otra. Ahora, en lugar de trabajar de punto en punto de esquina, comienza en la esquina que desees. Luego, avanza hasta uno de los íconos centrales que indica su próxima tarjeta.
Por ejemplo, comenzarías en el Joker con la S (Inicio) y, como puedes ver, tiene varios caminos: algunos terminan en callejones sin salida y otros te llevan a nuevas cartas. Puedes optar por ir al 2 de Diamantes; una vez allí, comienzas en cualquiera de las esquinas y luego buscas el camino hacia el centro. Esto te lleva al 6 de Picas; desde allí irás al 3 de Tréboles, donde nuevamente tienes una opción. Continúas esto hasta que regreses al Joker con la F (para Finalizar) y te dirijas a la bombilla rota.
Algunas cartas que tienen más de una opción te llevarán a callejones sin salida y otras darán como resultado un bucle sin fin. Tu trabajo no es solo navegar por los laberintos, que ahora usan caminos diferentes a los 52 laberintos individuales, sino también descubrir a qué cartas debes ir y cuáles debes evitar.
Ah, sí, y si quieres, puedes usar las cartas para juegos de cartas o trucos de magia. Pero no olvides nunca que son laberintos que parecen cartas, no cartas que parecen laberintos.
Lanzamiento de 2013.
Esta no es una baraja de cartas con la temática de un laberinto. Se trata de 52 laberintos, cada uno dibujado alrededor de una carta diferente. Cada carta se puede resolver por sí sola, empezando por cualquiera de las esquinas y terminando en la opuesta. De esta manera, no hay marcha atrás: algunas personas intentan resolver laberintos al revés porque son "más fáciles", pero mis laberintos no. Cada uno está diseñado para ser igualmente desafiante en ambos sentidos.
Pero espera, hay más... Añade los dos Jokers (con boajes invitados especiales; hablaremos de eso más adelante) y ahora tendrás un gran laberinto que comienza en un Joker y termina en el otro. Este laberinto te lleva de una tarjeta a otra. Ahora, en lugar de trabajar de punto en punto de esquina, comienza en la esquina que desees. Luego, avanza hasta uno de los íconos centrales que indica su próxima tarjeta.
Por ejemplo, comenzarías en el Joker con la S (Inicio) y, como puedes ver, tiene varios caminos: algunos terminan en callejones sin salida y otros te llevan a nuevas cartas. Puedes optar por ir al 2 de Diamantes; una vez allí, comienzas en cualquiera de las esquinas y luego buscas el camino hacia el centro. Esto te lleva al 6 de Picas; desde allí irás al 3 de Tréboles, donde nuevamente tienes una opción. Continúas esto hasta que regreses al Joker con la F (para Finalizar) y te dirijas a la bombilla rota.
Algunas cartas que tienen más de una opción te llevarán a callejones sin salida y otras darán como resultado un bucle sin fin. Tu trabajo no es solo navegar por los laberintos, que ahora usan caminos diferentes a los 52 laberintos individuales, sino también descubrir a qué cartas debes ir y cuáles debes evitar.
Ah, sí, y si quieres, puedes usar las cartas para juegos de cartas o trucos de magia. Pero no olvides nunca que son laberintos que parecen cartas, no cartas que parecen laberintos.
Lanzamiento de 2013.