CONTROLE (Rojo) de Mickael Chatelain - Truco
CONTROLE (Rojo) de Mickael Chatelain - Truco
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¡Un fabuloso efecto de mentalismo! ¡Cinco predicciones, cada una correcta!
¡El efecto es tan simple como misterioso! 5 tarjetas en blanco en 5 bolsillos de plástico transparentes, ¡nada más!
RUTINA 1: PRUEBA DE ESP
Se aplica una pegatina a cada uno de los bolsillos de plástico. Sacas las cartas de los bolsillos y las colocas sobre la mesa una a una.
Recoge los bolsillos vacíos y dibuja un símbolo ESP en cada una de las pegatinas con un marcador.
Luego se colocan los 5 bolsillos sobre la mesa con las pegatinas boca abajo. Nadie puede ver tus 5 dibujos, tus 5 predicciones.
Invitas a un espectador a mezclar los 5 bolsillos sobre la mesa.
Luego tomas una tarjeta en blanco y dibujas visiblemente uno de los 5 símbolos ESP, por ejemplo, el círculo.
Luego invitas a tu espectador a señalar libremente cualquiera de los 5 bolsillos.
Desliza la tarjeta en el bolsillo elegido libremente y repite lo mismo con cada uno de los símbolos ESP restantes: el cuadrado, el triángulo, la estrella y las líneas onduladas.
¡Todo es perfectamente honesto y LIMPIO !
Voltee los bolsillos uno por uno para revelar sus 5 predicciones.
El espectador no podrá creer lo que ve, ya que la tarjeta con el círculo está en el bolsillo correcto. ¿La prueba?
¡La pegatina pegada a ese bolsillo es en realidad aquella en la que dibujaste un círculo!
Uno por uno, se da la vuelta a cada bolsillo. Una por una, cada predicción se demuestra correcta: ¡triángulo, cuadrado, estrella, líneas onduladas! ¡Cada predicción es 100% correcta, el 100% del tiempo!
¿Magia? ¿Mentalismo? ¿Coincidencia o suerte?
Una cosa es segura: ¡el espectador no olvidará pronto este sorprendente experimento!
RUTINA 2: TIJERAS - PAPEL - PIEDRA
¡Esta es una rutina BONIFICADA, realmente extraña e interesante! ¡Puedes realizarlo directamente cuando recibas tu CONTROLE ! Finalmente, un juego donde tu espectador puede esperar ganar, pero es sólo una ilusión...
Con CONTROLE siempre es tu decisión, pero nadie lo sabe: ¡todo está bajo tu CONTROL , incluso durante un juego de azar!
¡GANAS en cada juego! Tú decides, ¡no dejas la suerte a tu espectador! ¡Es como un Monte de Tres Cartas moderno!
Tenga en cuenta estos puntos fuertes:
¡El efecto es tan simple como misterioso! 5 tarjetas en blanco en 5 bolsillos de plástico transparentes, ¡nada más!
RUTINA 1: PRUEBA DE ESP
Se aplica una pegatina a cada uno de los bolsillos de plástico. Sacas las cartas de los bolsillos y las colocas sobre la mesa una a una.
Recoge los bolsillos vacíos y dibuja un símbolo ESP en cada una de las pegatinas con un marcador.
Luego se colocan los 5 bolsillos sobre la mesa con las pegatinas boca abajo. Nadie puede ver tus 5 dibujos, tus 5 predicciones.
Invitas a un espectador a mezclar los 5 bolsillos sobre la mesa.
Luego tomas una tarjeta en blanco y dibujas visiblemente uno de los 5 símbolos ESP, por ejemplo, el círculo.
Luego invitas a tu espectador a señalar libremente cualquiera de los 5 bolsillos.
Desliza la tarjeta en el bolsillo elegido libremente y repite lo mismo con cada uno de los símbolos ESP restantes: el cuadrado, el triángulo, la estrella y las líneas onduladas.
¡Todo es perfectamente honesto y LIMPIO !
Voltee los bolsillos uno por uno para revelar sus 5 predicciones.
El espectador no podrá creer lo que ve, ya que la tarjeta con el círculo está en el bolsillo correcto. ¿La prueba?
¡La pegatina pegada a ese bolsillo es en realidad aquella en la que dibujaste un círculo!
Uno por uno, se da la vuelta a cada bolsillo. Una por una, cada predicción se demuestra correcta: ¡triángulo, cuadrado, estrella, líneas onduladas! ¡Cada predicción es 100% correcta, el 100% del tiempo!
¿Magia? ¿Mentalismo? ¿Coincidencia o suerte?
Una cosa es segura: ¡el espectador no olvidará pronto este sorprendente experimento!
RUTINA 2: TIJERAS - PAPEL - PIEDRA
¡Esta es una rutina BONIFICADA, realmente extraña e interesante! ¡Puedes realizarlo directamente cuando recibas tu CONTROLE ! Finalmente, un juego donde tu espectador puede esperar ganar, pero es sólo una ilusión...
Con CONTROLE siempre es tu decisión, pero nadie lo sabe: ¡todo está bajo tu CONTROL , incluso durante un juego de azar!
¡GANAS en cada juego! Tú decides, ¡no dejas la suerte a tu espectador! ¡Es como un Monte de Tres Cartas moderno!
Tenga en cuenta estos puntos fuertes:
- ¡Sin fuerzas, sin manipulación!
- ¡Sin imanes, sin hilos ni solapas!
- ¡Sin escritor de uñas ni dispositivos similares!
- Las cartas son de plástico y se pueden borrar inmediatamente para actuar en otra mesa.
- Utilice números, tarjetas, símbolos. ¡No estás limitado a los símbolos ESP!
- Se entrega completo con tarjetas y bolsillos.
- Un principio nuevo y, hasta donde sabemos, que nunca se ha utilizado para este tipo de efectos.