Influencia (azul) de Mickael Chatelain - Truco
Influencia (azul) de Mickael Chatelain - Truco
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$31.45 USD
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¿Podemos o no influir en cosas, acontecimientos o decisiones?
Después de participar en esta demostración, sus espectadores sin duda tendrán su respuesta...
Se coloca una carta con dorso azul boca abajo en el centro de la mesa. Se invitará a un espectador a entregar la tarjeta al final de la demostración. No volverás a tocar la tarjeta.
Ahora saque una baraja con dorso rojo y muéstrela por delante y por detrás. Es una baraja normal en la que todas las cartas son diferentes.
Dáselo a los espectadores para que lo mezclen, corten y examinen libremente.
En esta etapa, señale que es absolutamente imposible saber el orden de las cartas ya que la baraja ha pasado de espectador a espectador, cada uno de los cuales barajó la baraja.
Explique que no va a manipular las cartas y que el orden de las cartas será el que dicte el azar. Para evitar cualquier manipulación, se reemplaza inmediatamente toda la plataforma en su estuche.
Tal como están las cosas, nadie, ni siquiera tú, conoce el orden de las cartas.
Sujeta la baraja y su estuche por la punta de los dedos y saca las cartas una a una en orden. Cuando quiere, un espectador te dice "¡PARA!"
Una vez que todo esté listo, comienzas:
Sacar la primera carta por la punta de los dedos, luego la segunda, etc...
Lo más lentamente posible se retiran las tarjetas del estuche. En cualquier momento el espectador te dice "¡PARA!"
Como ocurre con los demás, se retira la tarjeta. Es la Reina de Picas, por ejemplo.
Saca algunas cartas más para mostrar que un segundo después, la carta habría sido completamente diferente. Pero el destino determinó que el espectador se detuviera en la Reina de Picas. Toma el resto de la baraja y muéstralo. ¡Sin duplicados, sin otras Reinas de Picas!
Si la carta de predicción que tienes a la vista desde el principio es idéntica a la carta que acabas de sacar del mazo, admitamos que estamos asistiendo a un verdadero milagro ya que:
- No fue posible ninguna manipulación.
- La baraja es ordinaria y barajada por los espectadores.
- El espectador decía STOP cuando quería.
- Dijimos MILAGRO, ¿no?
Invita al espectador a que él mismo dé la vuelta a la carta de predicción.
¡Increíble! La palabra no le hace justicia, ya que, de hecho, ¡la carta de predicción es la Reina de Picas! ¿Cómo es esto posible?
Lea los puntos fuertes. ¡Estarás convencido de que INFLUENCE es verdaderamente excepcional!
Argumentos solidos:
* ¡Usas TU mazo ordinario!
* ¡El espectador baraja él mismo la baraja!
* Las tarjetas se reponen inmediatamente en el estuche sin cambiar su orden.
* Una vez las tarjetas en el estuche no es posible manipulación.
*Sacas las cartas una a una en el orden en que aparecen.
* ¡SIN forzar! ¡Esto parece una locura, pero es cierto! El espectador tiene LIBRE ELECCIÓN de cuándo decir "¡PARA!"
* La predicción no se cambia.
* Reinicio rápido.
*Sin manipulación. Un truco increíble se encarga de todo, permitiéndote concentrarte en la presentación.
Después de participar en esta demostración, sus espectadores sin duda tendrán su respuesta...
Se coloca una carta con dorso azul boca abajo en el centro de la mesa. Se invitará a un espectador a entregar la tarjeta al final de la demostración. No volverás a tocar la tarjeta.
Ahora saque una baraja con dorso rojo y muéstrela por delante y por detrás. Es una baraja normal en la que todas las cartas son diferentes.
Dáselo a los espectadores para que lo mezclen, corten y examinen libremente.
En esta etapa, señale que es absolutamente imposible saber el orden de las cartas ya que la baraja ha pasado de espectador a espectador, cada uno de los cuales barajó la baraja.
Explique que no va a manipular las cartas y que el orden de las cartas será el que dicte el azar. Para evitar cualquier manipulación, se reemplaza inmediatamente toda la plataforma en su estuche.
Tal como están las cosas, nadie, ni siquiera tú, conoce el orden de las cartas.
Sujeta la baraja y su estuche por la punta de los dedos y saca las cartas una a una en orden. Cuando quiere, un espectador te dice "¡PARA!"
Una vez que todo esté listo, comienzas:
Sacar la primera carta por la punta de los dedos, luego la segunda, etc...
Lo más lentamente posible se retiran las tarjetas del estuche. En cualquier momento el espectador te dice "¡PARA!"
Como ocurre con los demás, se retira la tarjeta. Es la Reina de Picas, por ejemplo.
Saca algunas cartas más para mostrar que un segundo después, la carta habría sido completamente diferente. Pero el destino determinó que el espectador se detuviera en la Reina de Picas. Toma el resto de la baraja y muéstralo. ¡Sin duplicados, sin otras Reinas de Picas!
Si la carta de predicción que tienes a la vista desde el principio es idéntica a la carta que acabas de sacar del mazo, admitamos que estamos asistiendo a un verdadero milagro ya que:
- No fue posible ninguna manipulación.
- La baraja es ordinaria y barajada por los espectadores.
- El espectador decía STOP cuando quería.
- Dijimos MILAGRO, ¿no?
Invita al espectador a que él mismo dé la vuelta a la carta de predicción.
¡Increíble! La palabra no le hace justicia, ya que, de hecho, ¡la carta de predicción es la Reina de Picas! ¿Cómo es esto posible?
Lea los puntos fuertes. ¡Estarás convencido de que INFLUENCE es verdaderamente excepcional!
Argumentos solidos:
* ¡Usas TU mazo ordinario!
* ¡El espectador baraja él mismo la baraja!
* Las tarjetas se reponen inmediatamente en el estuche sin cambiar su orden.
* Una vez las tarjetas en el estuche no es posible manipulación.
*Sacas las cartas una a una en el orden en que aparecen.
* ¡SIN forzar! ¡Esto parece una locura, pero es cierto! El espectador tiene LIBRE ELECCIÓN de cuándo decir "¡PARA!"
* La predicción no se cambia.
* Reinicio rápido.
*Sin manipulación. Un truco increíble se encarga de todo, permitiéndote concentrarte en la presentación.