Reminiscencia de Michel - Truco
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Una doble predicción sobresaliente
El mentalista dice: "Quiero que todos hagan un viaje al pasado, a una época más feliz, recuerden su vida en la escuela primaria" . El artista muestra un sobre, lo deja a la vista y le dice a un espectador: "Quiero que imagines que tienes seis años, estás en la escuela. La maestra explica matemáticas simples, escribe en la pizarra: 2 + 2 =. Te pide que escribas el resultado. Te levantas, todos tus compañeros te miran, tomas la tiza y escribes el resultado pero estás tan nervioso que no escribes 4, escribes otro. número, un número de dos dígitos. Quiero que escribas ese número sin que nadie te vea". El mentalista le entrega una libreta y un bolígrafo. Después de escribir el número, pide arrancar la página y conservarla.
Luego, el mentalista pasa a otro espectador y recuerda cómo dibujaba en la pizarra durante la escuela primaria. El mentalista muestra que el bloc está lleno de varios dibujos y pide al espectador que elija uno sin revelarlo a nadie. El espectador mira un dibujo y se imagina dibujándolo con una tiza.
El mentalista toma el sobre y pide a los espectadores que digan, por primera vez, en qué número y dibujo están pensando. Dicen por ejemplo "43" y "un barco".
"Picasso dijo 'Todo lo que puedas imaginar es real'" , el intérprete saca del sobre, que estuvo a la vista todo el tiempo, una pizarra y muestra que tiene escrito exactamente "2 + 2 = 43" y tiene un gran dibujo. de un barco!
El mentalista dice: "Quiero que todos hagan un viaje al pasado, a una época más feliz, recuerden su vida en la escuela primaria" . El artista muestra un sobre, lo deja a la vista y le dice a un espectador: "Quiero que imagines que tienes seis años, estás en la escuela. La maestra explica matemáticas simples, escribe en la pizarra: 2 + 2 =. Te pide que escribas el resultado. Te levantas, todos tus compañeros te miran, tomas la tiza y escribes el resultado pero estás tan nervioso que no escribes 4, escribes otro. número, un número de dos dígitos. Quiero que escribas ese número sin que nadie te vea". El mentalista le entrega una libreta y un bolígrafo. Después de escribir el número, pide arrancar la página y conservarla.
Luego, el mentalista pasa a otro espectador y recuerda cómo dibujaba en la pizarra durante la escuela primaria. El mentalista muestra que el bloc está lleno de varios dibujos y pide al espectador que elija uno sin revelarlo a nadie. El espectador mira un dibujo y se imagina dibujándolo con una tiza.
El mentalista toma el sobre y pide a los espectadores que digan, por primera vez, en qué número y dibujo están pensando. Dicen por ejemplo "43" y "un barco".
"Picasso dijo 'Todo lo que puedas imaginar es real'" , el intérprete saca del sobre, que estuvo a la vista todo el tiempo, una pizarra y muestra que tiene escrito exactamente "2 + 2 = 43" y tiene un gran dibujo. de un barco!
- Ideal para el mentalista y el mago.
- El número elegido es completamente gratuito y no lo revela hasta el final.
- Perfecto para salón
- El sobre siempre está a la vista.
- Empaquetado pequeño, juega en grande
- Ideal para cualquier tipo de público.
- Descarga de vídeo con explicaciones paso a paso.
- Truco fabricado especialmente
- Pad especial que te permite forzar y robar información.
- Tiza
- Sobre
- Una pizarra extremadamente fina, ligera y duradera