El caballo de Troya (DVD y trucos) de Steven Himmel - DVD
El caballo de Troya (DVD y trucos) de Steven Himmel - DVD
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$26.20 USD
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El caballo de Troya es un ingenioso truco de naipes que te permitirá:
La carga:
1) Caballo de diferente color (color que cambia de nuevo)
Se selecciona una tarjeta roja y se coloca entre los comodines. En un instante sin movimientos, la selección desaparece y reaparece boca arriba en el mazo. Se vuelve a colocar entre los comodines y con un movimiento de la mano, el dorso cambia de color.
2) Un caballo sin nombre (tarjeta misteriosa)
Se coloca una carta desconocida entre los dos comodines. Se elige una carta, se firma y luego se pierde en la baraja. Se recogen los comodines y se muestra que la carta que hay entre ellos es la selección firmada.
3) Wells Fargo (Producción de tarjetas a monedas)
Se muestra una tarjeta en blanco por delante y por detrás. El espectador hace un dibujo de una moneda, como un cuarto o medio dólar, en la tarjeta en blanco. Los Jokers se presentan como creadores de dinero. La carta con el dibujo se coloca entre los comodines y, con un movimiento mágico, una moneda se desliza entre los comodines y la carta con el dibujo desaparece.
4) Susurrador de caballos (pensamiento de Card Sandwich)
El espectador mira una carta. Se baraja la baraja y se retiran los comodines. Los comodines se agitan sobre la baraja y se ve aparecer una carta entre ellos. Es la carta con pico.
Con algo tan simple como un truco tendrás una cantidad infinita de trucos listos. Ensilla y prepárate para el caballo de Troya.
- Transponer una selección, tarjeta, billete o billete.
- Cambia la cara o el reverso de una tarjeta seleccionada.
- Rutinas de mentalismo rápidas, fáciles y poderosas.
- ¡Produce moneda u objetos pequeños!
La carga:
1) Caballo de diferente color (color que cambia de nuevo)
Se selecciona una tarjeta roja y se coloca entre los comodines. En un instante sin movimientos, la selección desaparece y reaparece boca arriba en el mazo. Se vuelve a colocar entre los comodines y con un movimiento de la mano, el dorso cambia de color.
2) Un caballo sin nombre (tarjeta misteriosa)
Se coloca una carta desconocida entre los dos comodines. Se elige una carta, se firma y luego se pierde en la baraja. Se recogen los comodines y se muestra que la carta que hay entre ellos es la selección firmada.
3) Wells Fargo (Producción de tarjetas a monedas)
Se muestra una tarjeta en blanco por delante y por detrás. El espectador hace un dibujo de una moneda, como un cuarto o medio dólar, en la tarjeta en blanco. Los Jokers se presentan como creadores de dinero. La carta con el dibujo se coloca entre los comodines y, con un movimiento mágico, una moneda se desliza entre los comodines y la carta con el dibujo desaparece.
4) Susurrador de caballos (pensamiento de Card Sandwich)
El espectador mira una carta. Se baraja la baraja y se retiran los comodines. Los comodines se agitan sobre la baraja y se ve aparecer una carta entre ellos. Es la carta con pico.
Con algo tan simple como un truco tendrás una cantidad infinita de trucos listos. Ensilla y prepárate para el caballo de Troya.