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Murphy's Magic Supplies, Inc.

V2 (Edición ampliada) de Manos Kartsakis - Libro

V2 (Edición ampliada) de Manos Kartsakis - Libro

Precio habitual $37.80 USD
Precio habitual Precio de oferta $37.80 USD
Oferta Agotado
"La estructura que Manos ha creado para Vox 2.0 hace que el elemento del rompecabezas lógico que tan a menudo es obvio y transparente, sea casi invisible".
-Ken Dyne

"Manos Kartsakis ha creado el efecto de 'qué mano' sin accesorios más elegante, directo y fácil de seguir que he visto. Para mí, la capacidad de mi audiencia para seguirlo fácilmente es realmente importante; Velvet logra esto como ningún otro. Ya he Comencé a usar esto y continuaré haciéndolo".
-Marc Spelmann

"Creo que Manos es un tipo que pronto tendrá un gran nombre en el mentalismo. Este trabajo es un giro muy inteligente al principio de 'qué mano' que no utiliza garfios ni electrónica. ¡Así es como debería ser el mentalismo!"
-Luca Volpe
  • Formato del libro: tapa blanda física
  • Número de páginas: 80
MindFX se enorgullece de presentarles el trabajo recientemente actualizado y ampliado de Manos Kartsakis.

Manos Kartsakis es uno de los mejores creadores underground de Europa que, hasta ahora, sólo ha compartido su trabajo con unos pocos. En este, su primer lanzamiento comercial para la comunidad del mentalismo, Manos compartirá algunas de sus rutinas más guardadas basadas en la trama "Which Hand".

Los fanáticos de Tequila Hustler de Mark Elsdon seguramente se maravillarán con los nuevos enfoques que ofrece Manos, cada uno de los cuales utiliza un método diferente (sin necesidad de trucos) para crear los siguientes efectos:

Veritas (Sólo se hizo UNA pregunta)

El intérprete entrega al espectador un pequeño objeto. Mientras coloca las manos detrás de la espalda, se le indica al espectador que esconda el objeto en cada mano. A pesar de poder mentir o decir la verdad ante cualquier pregunta, el mentalista es capaz de discernir la ubicación del objeto con un 100% de precisión.

Vox (Un enfoque de preguntas CERO)

El intérprete entrega al espectador un pequeño objeto. Mientras coloca las manos detrás de la espalda, se le indica al espectador que esconda el objeto en cada mano. Esta vez no se hace ninguna pregunta. Se indica al espectador que no diga nada en voz alta. Este es un juego que se juega sólo en la mente del espectador. Sin hacer ninguna pregunta, el mentalista es capaz de discernir la ubicación del objeto con un 100% de precisión.

*NUEVO* Vox 2.0 (Un enfoque de preguntas CERO)

El intérprete pide a un espectador que esconda algo en una de sus manos. Una vez que el espectador ha hecho eso, el artista le pide que se concentre en la mano que tiene el objeto o en la mano vacía. No importa en qué mano se concentre el espectador, el artista es capaz de decirle exactamente dónde está escondido el objeto.

Verbalista (una versión súper limpia para dos espectadores)

El artista indica a dos espectadores que uno de ellos debe esconder un objeto pequeño en una de sus manos mientras el artista está de espaldas. Los espectadores también deben decidir cuál de ellos desempeñará el papel de decir la verdad y cuál el de mentiroso.

Todo esto sucede en secreto: el artista no tiene conocimiento de nada de esto cuando se da vuelta para mirar a los espectadores. Con tres inocentes preguntas, el intérprete es capaz de determinar la ubicación exacta del objeto, así como determinar qué roles (mentiroso/veraz) está desempeñando cada uno de los espectadores.

*NUEVO* Verbalist 2.0 (Una versión súper limpia para DOS espectadores)

Esta es una variación del efecto anterior. Sin embargo, esta vez sólo hacen falta dos preguntas inocentes para determinar tanto la ubicación del objeto como los roles de cada espectador.

Vice Versa (una rutina de varias fases ideal para escenario y cabaret)

¡Una rutina escénica adicional que utiliza a toda la audiencia y culmina con varias revelaciones poderosas!

*NUEVO* Velvet (Una increíble demostración de influencia)

El artista saca un sobre de su bolsillo y lo coloca sobre la mesa a la vista de todos. Continúa mostrando un peón de ajedrez al espectador. Explica que, en su opinión, este objeto resume perfectamente los conceptos de sugerencia e influencia.

Luego le da el peón al espectador y le pide que haga una serie de elecciones (colocarlo en cualquier mano detrás de su espalda y luego cambiarlo entre sus manos o no). Cuando el espectador termina y el peón está escondido en secreto en una de sus manos, el artista abre el sobre y saca una predicción que describe exactamente las elecciones que ha hecho el espectador y la ubicación exacta del peón.

MÁS...

*NUEVO* Memento (una rutina adicional disponible directamente del autor)


En este libro descubrirá los datos de contacto directo de Manos Kartsakis. Quienes compren este producto pueden enviarle un correo electrónico directamente para recibir un bono de once páginas que detalla el trabajo interno de la siguiente rutina:

El artista les dice a los espectadores que va a poner a prueba qué tan buena es su intuición. Luego pide a algunos espectadores que le den algunos nombres masculinos (8-10 nombres), que escribe en unas fichas en blanco y las coloca boca abajo sobre la mesa.

Después de eso, se pide a un espectador que se concentre en secreto en uno de los nombres (sin revelar cuál), y a otro que intuya qué tarjeta tiene ese nombre escrito.

El intérprete introduce un reloj de bolsillo que perteneció a su abuelo, y se lo entrega al segundo espectador para que lo utilice como péndulo con el fin de eliminar todas las cartas hasta que solo quede una. En ese momento, el intérprete pide al espectador que está concentrado en un nombre que diga por primera vez en voz alta el nombre en el que está pensando.

Se da vuelta la tarjeta para revelar que es el nombre correcto. El artista deja algo de tiempo para asimilar este momento y luego, como estímulo, menciona que en realidad ese era el nombre de su abuelo y abre el reloj de bolsillo para revelar el mismo nombre grabado en el reloj.
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