Cartes à jouer rouges Numéros spéciaux Bicycle (plus 11 effets en ligne)
Cartes à jouer rouges Numéros spéciaux Bicycle (plus 11 effets en ligne)
Prix habituel
$15.70 USD
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Le deck NUMBERS GAFF est un assortiment de cartes au format poker comprenant 35 cartes avec chiffres et 20 cartes gaff imprimées sur les cartes les plus utilisées dans le monde de la magie : Bicycle Rider back.
En plus de ce jeu de 55 cartes, vous aurez accès à une vidéo tutorielle (1h45) expliquant 11 routines réalisables avec les cartes incluses dans le jeu NUMBERS GAFF .
Vous pourrez également créer vos propres routines et personnaliser vos révélations telles que : anniversaire, numéro de téléphone, page de livre...
Le deck NUMBERS GAFF est composé de :
Coïncidence : Les cartes portant les numéros 1 à 9 sont mélangées par les spectateurs. Ensuite les cartes sont posées sur la table par les spectateurs pour former 3 nombres à trois chiffres. Ces 3 nombres s’additionnent et le résultat est exactement celui prédit par le magicien. Par exemple, le résultat débloquera une serrure ou un téléphone.
99 contre 1 : Vous montrez à votre spectateur le jeu de cartes avec des chiffres dessus puis le spectateur choisit deux cartes pour former un nombre à deux chiffres. Vous révélez ensuite la prédiction que vous avez dans l'affaire pour montrer que le nombre formé est bien sur la carte de prédiction. Mais cette carte contient tous les chiffres de 1 à 99. Après un geste magique la carte se transforme pour n'afficher que le numéro du spectateur.
Pari du tricheur : Le magicien pose une carte face cachée sur la table puis montre cinq cartes portant le numéro 20. Quatre cartes sont posées sur la table et la dernière sur le reste du jeu. La carte face cachée est retournée pour faire apparaître un symbole d'argent (par exemple €) puis le magicien met en jeu un billet de 20 euros que les spectateurs peuvent gagner s'ils trouvent une carte avec le numéro 20. Malheureusement, toutes les cartes sont retournées. et aucun d’eux n’a le numéro 20.
Le Carré Magique : Vous présentez à votre spectateur un jeu de cartes contenant des chiffres et le spectateur choisit deux cartes pour former un nombre à deux chiffres. Le magicien demande alors au spectateur s'il voit son numéro sur la carte de prédiction contenant 16 numéros différents. Le numéro du spectateur n'apparaît pas sur la carte, mais si vous additionnez les numéros dans chaque colonne et ligne, le résultat est exactement le numéro du spectateur.
En plus de ce jeu de 55 cartes, vous aurez accès à une vidéo tutorielle (1h45) expliquant 11 routines réalisables avec les cartes incluses dans le jeu NUMBERS GAFF .
Vous pourrez également créer vos propres routines et personnaliser vos révélations telles que : anniversaire, numéro de téléphone, page de livre...
Le deck NUMBERS GAFF est composé de :
- 23 cartes avec des chiffres (de 0 à 9)
- 12 cartes avec des numéros à 2 ou 3 chiffres
- 7 cartes double face
- 4 cartes avec des symboles mathématiques
- 4 cartes avec symboles : Pique, Coeur, Trèfle, Carreau
- 2 cartes avec symboles monétaires : euros, dollars
- 1 carte carré magique
- 1 carte avec le symbole de Pi (p)
- 1 carte spéciale : 99 contre 1
Coïncidence : Les cartes portant les numéros 1 à 9 sont mélangées par les spectateurs. Ensuite les cartes sont posées sur la table par les spectateurs pour former 3 nombres à trois chiffres. Ces 3 nombres s’additionnent et le résultat est exactement celui prédit par le magicien. Par exemple, le résultat débloquera une serrure ou un téléphone.
99 contre 1 : Vous montrez à votre spectateur le jeu de cartes avec des chiffres dessus puis le spectateur choisit deux cartes pour former un nombre à deux chiffres. Vous révélez ensuite la prédiction que vous avez dans l'affaire pour montrer que le nombre formé est bien sur la carte de prédiction. Mais cette carte contient tous les chiffres de 1 à 99. Après un geste magique la carte se transforme pour n'afficher que le numéro du spectateur.
Pari du tricheur : Le magicien pose une carte face cachée sur la table puis montre cinq cartes portant le numéro 20. Quatre cartes sont posées sur la table et la dernière sur le reste du jeu. La carte face cachée est retournée pour faire apparaître un symbole d'argent (par exemple €) puis le magicien met en jeu un billet de 20 euros que les spectateurs peuvent gagner s'ils trouvent une carte avec le numéro 20. Malheureusement, toutes les cartes sont retournées. et aucun d’eux n’a le numéro 20.
Le Carré Magique : Vous présentez à votre spectateur un jeu de cartes contenant des chiffres et le spectateur choisit deux cartes pour former un nombre à deux chiffres. Le magicien demande alors au spectateur s'il voit son numéro sur la carte de prédiction contenant 16 numéros différents. Le numéro du spectateur n'apparaît pas sur la carte, mais si vous additionnez les numéros dans chaque colonne et ligne, le résultat est exactement le numéro du spectateur.
- 55 cartes (verso Bicycle Rider) imprimées par US Playing Cards Company
- Un assortiment de 20 cartes gaffes
- 11 routines expliquées
- Vidéo pédagogique incluse (1h45) en anglais et en français
- Disponible en rouge et bleu