Badges ESP par Liam Montier et Kaymar Magic
Badges ESP par Liam Montier et Kaymar Magic
Prix habituel
$21.00 USD
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Grande lecture de pensées et magie ensemble !
ESP Badges est un projet de trois astuces, utilisant les accessoires fournis : un jeu de 5 badges ESP, un jeu de 25 cartes ESP (imprimées sur du papier de carte de visite) et le sac en tissu pour contenir tous les accessoires.
En plus d'être idéal pour créer vos propres routines, TROIS astuces géniales sont incluses...
PIN UP - Le tour de poche parfait. Vous retirez le sac, retirez les badges et les disposez sur le dessus du sac. Avec un spectateur, vous effectuez un processus d'élimination, en retirant les badges du sac jusqu'à ce qu'il n'en reste plus qu'un. Vous montrez que vous saviez qu'un badge ne serait pas supprimé... car c'est le seul badge qui ne pourrait pas l'être ! Il est en fait épinglé dessus ! Tout peut être examiné.
ARMSTRONG - Un spectateur choisit librement une forme dans le jeu ESP, puis secoue tous les badges du sac. Vous retirez les badges un à un sans regarder (vous pouvez même avoir les yeux bandés), étant « attiré » par un en particulier. Étonnamment, cela correspond au choix du spectateur !
NANOMETRE - Les badges sont déversés sur le sac. Parmi une ligne de cartes ESP, un spectateur en choisit librement une et réfléchit au symbole. Ils se concentrent si fort dessus que vous le révélez, puis dirigez leurs pouvoirs vers les badges... ils tombent tous sauf un - le symbole qu'ils ont choisi est soudainement ÉPINGLE sur le sac !
ESP Badges est un projet de trois astuces, utilisant les accessoires fournis : un jeu de 5 badges ESP, un jeu de 25 cartes ESP (imprimées sur du papier de carte de visite) et le sac en tissu pour contenir tous les accessoires.
En plus d'être idéal pour créer vos propres routines, TROIS astuces géniales sont incluses...
PIN UP - Le tour de poche parfait. Vous retirez le sac, retirez les badges et les disposez sur le dessus du sac. Avec un spectateur, vous effectuez un processus d'élimination, en retirant les badges du sac jusqu'à ce qu'il n'en reste plus qu'un. Vous montrez que vous saviez qu'un badge ne serait pas supprimé... car c'est le seul badge qui ne pourrait pas l'être ! Il est en fait épinglé dessus ! Tout peut être examiné.
ARMSTRONG - Un spectateur choisit librement une forme dans le jeu ESP, puis secoue tous les badges du sac. Vous retirez les badges un à un sans regarder (vous pouvez même avoir les yeux bandés), étant « attiré » par un en particulier. Étonnamment, cela correspond au choix du spectateur !
NANOMETRE - Les badges sont déversés sur le sac. Parmi une ligne de cartes ESP, un spectateur en choisit librement une et réfléchit au symbole. Ils se concentrent si fort dessus que vous le révélez, puis dirigez leurs pouvoirs vers les badges... ils tombent tous sauf un - le symbole qu'ils ont choisi est soudainement ÉPINGLE sur le sac !