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Murphy's Magic Supplies, Inc.

Stone Cold Mental 3 de Jeff Stone - Livre

Stone Cold Mental 3 de Jeff Stone - Livre

Prix habituel $41.95 USD
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Stone Cold Mental Volume III

Rejoignez-moi alors que je continue de partager avec vous ma collection personnelle d'effets et de routines de mentalisme de la dernière décennie et demie.

Dans le troisième volume, vous trouverez une grande variété de routines, y compris des effets avec des cartes ESP, des cartes de Tarot et des thèmes liés au destin, aux rêves, aux coups de cœur des célébrités, aux bonbons (oui, aux bonbons !) et bien d'autres encore.

De plus, vous aurez un accès complet à une application Web personnalisée qui vous permet de créer votre propre matrice de forçage avec un générateur d'anagrammes et quelques autres avantages, notamment des impressions de l'un des accessoires dont vous aurez besoin.

Continuez avec moi dans ce voyage pour désennuyer votre mentalisme. Après tout, pourquoi être ennuyeux quand vous pouvez être Stone Cold Mental !

Un face-à-face au café
Une étrange aventure au pays du rêve du magicien où les spectateurs décident de quoi parlait votre rêve, et ils ont raison, et vous en avez la preuve indéniable !

Dans le vide
D'une manière ou d'une autre, le spectateur fait quatre choix totalement libres, mais sans utiliser de retraits multiples ou d'équivoque, l'intrus mental a prédit le résultat exact. Les spectateurs eux-mêmes peuvent révéler la prédiction sans que le mentaliste n’intervienne. Ai-je mentionné que tous les choix sont libres ?

J-HI
Un nombre aléatoire est choisi (libre choix). Ensuite, quelques spectateurs décident d'effectuer des opérations mathématiques aléatoires sur le nombre, mais le casse-tête a prédit correctement le résultat à 100 % et, dans une tournure inattendue, le nombre final prédit s'avère être les quatre derniers chiffres du spectateur. numéro de téléphone!

Le comptable
Le jeu classique « devinez combien de bonbons il y a dans le pot » est la pièce maîtresse de cet effet puisque 5 spectateurs décident ensemble combien de bonbons il y a dans un pot. Il n'y a pas de force et il n'y a pas de manipulation mathématique des nombres, mais ils devinent toujours à 100 % le nombre correct de bonbons.

Le destin de quelqu'un d'autre
Deux spectateurs qui se connaissent, s'aiment et se font confiance sont invités à décider du sort de l'autre. Pendant le trajet, le magicien donne une brève lecture du Tarot et sait exactement quel destin a été choisi.

Ados capables de tarot
C'est bizarre. Il s'agit d'une prédiction de trois cartes de Tarot qui peut être simplement une routine amusante et idiote sur les parents élevant des adolescents ou cela peut être une routine très sérieuse qui peut donner à un parent une nouvelle vision de la vie.

Coup de cœur pour les célébrités
Le magicien aide un couple mari et femme à découvrir quelles célébrités ont le béguin pour eux. Les spectateurs mélangent une pile de célébrités et, tandis que le magicien tourne le dos, choisissent une célébrité inconnue, le magicien était pourtant capable de prédire lesquelles seraient choisies l'une pour l'autre.

Nightarot vierge
Il s'agit d'une manipulation et d'une tournure supplémentaire à l'intrigue dite de "Bank Night" (en fait, l'effet It's Only Chance de Tom Seller des années 1930), avec quelque chose en plus qui lie l'ensemble du spectacle, et avec une fin qui est complètement à l'opposé de presque chaque routine "Bank Night".

Perception sensorielle élastique
Le magicien démontre son talent artistique en matière d'élastiques en remodelant trois élastiques en différentes formes ESP choisies par le spectateur avec une fin de kicker où les élastiques conservent en permanence leur nouvelle forme, et le spectateur peut conserver l'élastique nouvellement formé.

Perception des carrés supplémentaires
Le spectateur choisit une carte ESP (un cercle par exemple). Ensuite, une prédiction est lue à haute voix. "Vous ne choisirez pas la place." Bien sûr, le spectateur rit (car, bien que stupide, la prédiction est exacte : le spectateur a choisi le cercle, c'est-à-dire pas le carré). Ensuite, en guise de kicker, le reste des cartes est montré. Ce sont tous des carrés. Le spectateur a choisi la seule carte qui n'est pas un carré.

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